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〜tips_07〜
「車の動き」
構成
::Symbols::
車インスタンス-----------車の絵画はいっているインスタンス。

::functions::(関数)
すべて車インスタンスの中に記述。
carMove()-------車の動き
kasoku()--------アクセルを踏む。
kaiten()--------ハンドルを切る。

::vars::(変数)
v---------------車のスピード

Flash内をクリックしてから、キーボードの上下左右を押してみてください。
車が動きます。